Pengembangan Media Permainan Ludo Dalam Mata Pelajaran PKn Materi Indahnya Keragaman di Negeriku
Kata Kunci:
media permainan ludo, PKn, research and developmentAbstrak
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media permainan ludo yang layak digunakan untuk pelajaran PKn materi indahnya keragaman di negeriku kelas IV SD Negeri Baktijaya 3 Depok. Jenis penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan mengikuti struktur penelitian menurut Borg and Gall dalam buku Sugiyono. Subjek penelitian yang digunakan sebagai sampel penelitian ini adalah peserta didik kelas IV SD Negeri Baktijaya 3 Depok. Tahapan penelitian meliputi tahap desain produk, validasi ahli materi dan ahli media, dan pembahasan mengenai produk. Tahapan uji coba produk dilakukan dengan subjek penelitian 4 orang dari peserta didik dengan tahap uji coba kelompok kecil. Hasil penelitian dan pengembangan ini menunjukkan bahwa media permainan ludo layak digunakan sebagai media pembelajaran setelah melewati uji validasi oleh ahli materi dan ahli media serta melewati uji coba produk pada peserta didik. Skor rata-rata yang diperoleh sebagai hasil validasi ahli materi adalah 4,71 dan masuk ke dalam kategori “sangat baik”. Skor rata-rata yang diperoleh sebagai hasil validasi ahli media adalah 4,33 dengan kategori “sangat baik”. Skor rata-rata yang diperoleh dari uji coba kelompok kecil adalah 4,56 masuk ke dalam kriteria “sangat baik”. Ketiga tahap uji coba produk ini menyatakan bahwa media permainan ludo layak digunakan sebagai media pembelajaran pada mata pelajaran PKn materi indahnya keragaman di negeriku.
Unduhan
Diterbitkan
Terbitan
Bagian
Lisensi
Hak Cipta (c) 2020 Prosiding Seminar Nasional Pendidikan STKIP Kusuma Negara II

Artikel ini berlisensiCreative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
The authors agree that this article remains permanently open access under the terms of the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.




